Oscure Degrat Style
Outcomes:


Empezamos...
Abrimos nuevo documento de 350*150 (medidas opcioanles), transparente.
Cogemos el Bote de Pintura y cogemos un color que pege con el render que utilizaremos.Hacemos el fondo, intenten que el color elegido sea un poco oscuro.
Ponemos nuestro render en al firma, lo colocmos bien y lo duplicamos, quitamos el ojo a la ulrima, y ahora haremos los efectos a la de abajo.
Vamos a Filter-->Ocean Ripple/Filtro-->Ondas Marinas y le damos la siguiente configuración:

Esta capa la ponemos en la derecha del render, (el render ponerlo en medio), y borran los contornos.
Duplican este capa y lo ponen en la izquierda, y borran los contornos, ahora ponen el ojo a la capa del render, quedando asi un fondo detras del fondo:

Nota: Cuando pongan el render con el efecto, no lo hagan como esta, ponganlo de manera que no paresca que es el render, moviendolo, o poniendo partes que no se ven, como las piernas.
A continuación cogemos otro render que tenga una parte roja y le hacemos el miso efecto que hicimos anteriormente, y lo ponemos encima de todo esta capa y abajo, y borramo partes que tapen la cara, intentamo tapar la parte del borde del render, quedando asi:

Bien, ahora cogen este C4D:

Lo colocan en la firma y lo ponen en Color Dodge, intentan ponerlo de una forma que quede bien vista y fucionada con el render, y borran la parte de la cara:

Volvemos a duplicar la capa del render C4D y lo ponemos en Color Dogde, y borramos parte de la cara y lo colocamos en otro lugar.

Ahora aplicamos un Gradient Map /Mapa de Degradado de blanco y negro, lo ponemos en Multiply/Muliplicar a opacidad 52 %
y borramos las prtes del render y el color joro que esta en la parte de la derecha o izquierda, según su render, entonces quedaria los contorno oscuros, resaltando la parte central, donde esta el render.

Ahora vamos a darle otro Gradient Map con estos colores:

Lo ponemos en Soft Ligth/Luz Suave y borramos la parte de la cara.
Tendria que quedar un poco claro, ahora damos otra vez Gradient Map con colores blanco y negro y lo ponemos en Soft Ligth con opacidad a la que quieran, yo lo baje ya que me quedaba muy oscuro, eso depende de sus render.

Ahora viene el colorido, hacemos otro Gradient Map con estos colores, (Son opcionales los colores, si quieren pueden usar otros)

Lo ponen en Overlay y borran las partes que no quieran.

Creamos nuev capa y aplicamos imagén, vamos a filter-->Brush Strokes -->Spatter y ponemos la siguiente configuración:

Ahora la vamos a poner abajo, y vamos a borrar dejando como una ola debajo, si quieren pueden duplicar la capa las veces que quieran para lograr el efecto, si no pueden, vean el ejemplo:

Echo esto y acabando, cremamos nueva capa, plicamos imagén le damos Gaussian Blur de 3 px, lo ponemos en lgtehn y borramos partes de la cara y las partes que no queramos.
Despues Filter-->Sharpen-->Sharpen y luego van a Edit-->Fade Sharpe y lo ponen en 50%.

Le ponemos un Marco y un Texto y listo, firma acabada.

Espero que les haiga gustado y gracias por su tiempo...
Enyoy ;).


Empezamos...
Abrimos nuevo documento de 350*150 (medidas opcioanles), transparente.
Cogemos el Bote de Pintura y cogemos un color que pege con el render que utilizaremos.Hacemos el fondo, intenten que el color elegido sea un poco oscuro.
Ponemos nuestro render en al firma, lo colocmos bien y lo duplicamos, quitamos el ojo a la ulrima, y ahora haremos los efectos a la de abajo.
Vamos a Filter-->Ocean Ripple/Filtro-->Ondas Marinas y le damos la siguiente configuración:

Esta capa la ponemos en la derecha del render, (el render ponerlo en medio), y borran los contornos.
Duplican este capa y lo ponen en la izquierda, y borran los contornos, ahora ponen el ojo a la capa del render, quedando asi un fondo detras del fondo:

Nota: Cuando pongan el render con el efecto, no lo hagan como esta, ponganlo de manera que no paresca que es el render, moviendolo, o poniendo partes que no se ven, como las piernas.
A continuación cogemos otro render que tenga una parte roja y le hacemos el miso efecto que hicimos anteriormente, y lo ponemos encima de todo esta capa y abajo, y borramo partes que tapen la cara, intentamo tapar la parte del borde del render, quedando asi:

Bien, ahora cogen este C4D:
Lo colocan en la firma y lo ponen en Color Dodge, intentan ponerlo de una forma que quede bien vista y fucionada con el render, y borran la parte de la cara:

Volvemos a duplicar la capa del render C4D y lo ponemos en Color Dogde, y borramos parte de la cara y lo colocamos en otro lugar.

Ahora aplicamos un Gradient Map /Mapa de Degradado de blanco y negro, lo ponemos en Multiply/Muliplicar a opacidad 52 %
y borramos las prtes del render y el color joro que esta en la parte de la derecha o izquierda, según su render, entonces quedaria los contorno oscuros, resaltando la parte central, donde esta el render.

Ahora vamos a darle otro Gradient Map con estos colores:

Lo ponemos en Soft Ligth/Luz Suave y borramos la parte de la cara.
Tendria que quedar un poco claro, ahora damos otra vez Gradient Map con colores blanco y negro y lo ponemos en Soft Ligth con opacidad a la que quieran, yo lo baje ya que me quedaba muy oscuro, eso depende de sus render.

Ahora viene el colorido, hacemos otro Gradient Map con estos colores, (Son opcionales los colores, si quieren pueden usar otros)

Lo ponen en Overlay y borran las partes que no quieran.

Creamos nuev capa y aplicamos imagén, vamos a filter-->Brush Strokes -->Spatter y ponemos la siguiente configuración:

Ahora la vamos a poner abajo, y vamos a borrar dejando como una ola debajo, si quieren pueden duplicar la capa las veces que quieran para lograr el efecto, si no pueden, vean el ejemplo:

Echo esto y acabando, cremamos nueva capa, plicamos imagén le damos Gaussian Blur de 3 px, lo ponemos en lgtehn y borramos partes de la cara y las partes que no queramos.
Despues Filter-->Sharpen-->Sharpen y luego van a Edit-->Fade Sharpe y lo ponen en 50%.

Le ponemos un Marco y un Texto y listo, firma acabada.

Espero que les haiga gustado y gracias por su tiempo...
Enyoy ;).
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