
Portal es un juego de lógica en primera persona desarrollado por Valve.
El juego fue lanzado en un pack conocido como The Orange Box para PC y Xbox 360 el 10 de octubre del 2007, y para la PlayStation 3 el 03 de diciembre del 2007.
La versión de Microsoft Windows también está disponible para su descarga por separado a través de Steam.
El juego consiste en una serie de
puzzles que deben ser resueltos teletransportando al personaje del juego y otros objetos simples utilizando el Dispositivo portátil de portales de Aperture Science . El objetivo de cada cámara es llegar a un punto de salida, representada por un
ascensor circular.
La
pistola de portales y la física inusual que crea son el énfasis de este juego.
El objetivo de cada nivel/cámara es llegar a un punto de salida, representada por un ascensor circular. La
pistola de portales y la física inusual que crea son el énfasis de este juego.
En
Portal, el jugador toma el control de
Chell, un sujeto de prueba despertada de la estasis por
GLaDOS, una inteligencia artificial asesina, capaz de sentir.
Dispositivo portátil de portales de Aperture Science
Es una herramienta experimental utilizada para crear dos portales vinculados entre si, por los cuales se pueden atravesar objetos y/o personas.
También es conocido como
Dispositivo de PortalesAperture Science
Aperture Science inc. es una corporación americana de investigación. Sus laboratorios y administración se sitúan en Cleveland, Ohio, Estados Unidos.
GLaDOS
GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System en
inglés, Forma de Vida Genética y Sistema Operativo de Disco en
español) es un sistema computacional y el núcleo central de Aperture Science, es la guía del Centro de Desarrollo y la principal antagonista de
Portal y parte de
Portal 2.Podíamos decir que GLaDOS presenta una aspecto robótico de color blanco brillante con unas esferas colgando en ella.
GLaDOS controla todo Aperture Science, como las
Torretas Lanzacohetes o las
Torretas de Aperture ScienceTorreta Aperture Science
La torreta de
Aperture Science es un elemento de prueba y un arma completamente autónoma creada por Aperture Science. Las torretas se utilizan dentro de los
Laboratorios Aperture para proteger zonas vitales asi como para probar el funcionamiento del mismo como
Androides militares y del
Dispositivo portátil de portales de Aperture Science.La torreta de
Aperture Science tiene un ojo rojo, apariencia brillante y blanca, común en el resto de la tecnología de
Aperture Science. Las torretas solo se ven en el
Centro de desarrollo de Aperture Science funcionando como centinelas en cámaras de prueba y areas de mantenimiento.
Estas
torretas pueden hablar con una voz artificial, parecida a la de un niño y similar a la de
GLaDOS. Ellos tienen una extraña apariencia inocente, en contraste directo con su comportamiento violento.
Estas torretas estan equipadas con dos ametralladoras, apuntados con un haz de laser visible.
Torreta Lanzacohetes
La
Torreta Lanzacohetes es un elemento de seguridad del
Centro de Desarrollo de Aperture Science. Son utilizadas para proteger los sitios más importantes del
Centro de Desarrollo y dificultar las pruebas a las que son sometidos los sujetos de prueba.
Chell
Chell es una
sujeto de prueba de
Aperture Science y la silenciosa protagonista de
Portal y Portal 2.
Un
Sujeto de prueba es un individuo humano, animal o robótico usado por
Aperture Science en su centro de desarrollo.
Doug Rattmann
Doug Rattmann, es un ex empleado de
Aperture Science, que se vio obligado aparentemente a navegar por la
Aperture Science Enrichment Center como un sujeto de prueba.
Durante su período de prueba, perdió el acceso a la medicación antipsicótica y estuvo plagado de alucinaciones constantes, como resultado, lo llevó a escribir mensajes de ayuda y de advertencia en las paredes.
Aunque invisible para los dos juegos, sus garabatos hacen de él una presencia establecida en
Portal.[/b]
Imágenes Portal



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