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ignotus idem
« en: Octubre 09, 2009, 11:59:35 »
Ficha Técnica: Bayonetta Plataformas : PS3 (versión analizada), Xbox 360Distribuidor : SEGAEstudio : Platinum GamesLanzamiento : Enero 2010Precio : Sin confirmar ‘Bayonetta’ me ha enamorado desde el primer golpe. Aún habiendo sido bastante reticente con el juego, en gran parte por culpa de una campaña por parte de Platinum Games que sólo se ha marcado el objetivo de mostrarnos lo sexy que es la bruja y lo redondo que tiene el trasero, ha sido dar el primer combo y quedar totalmente prendado de él. No había seguido de cerca el título y, tras ver el anuncio con una actriz real que os mostrábamos hace poco, algunas de sus escenas llamaron mi interés. También las buenas críticas cosechadas, algunas de ellas realizadas por amigos que ya habían podido catarlo, consiguieron que le diese un voto de confianza. Pero repito que la culminación ha sido esta misma mañana, al probar la demo japonesa que se ha colgado en la Store y en el Bazar, cuando me he dado cuenta de la apabullante calidad que atesora ‘Bayonetta’ . Conocedlo a continuación en nuestro primer contacto . Para los que os hayáis perdido y no sepáis de qué diablos estoy hablando, ‘Bayonetta’ es un juego de acción protagonizado por una bruja de mismo nombre, que guarda ciertas similitudes con la saga ‘Devil May Cry’. Principalmente porque comparten creador, Hideki Kamiya, el genio japonés que también nos trajo ‘Okami’. ‘Bayonetta’ coge con gran maestría el relevo de la franquicia de ‘Devil May Cry’ que Capcom se ocupó de exprimir hasta la saciedad con esa curiosa estrategia de “suma y sigue que ya se cansarán” y nos presenta un título que dará mucho que hablar. Lo que en vídeos parece una copia descarada de Dante con peluca y curvas de infarto, en el juego es una de esas maravillas que se juegan por instinto, que recompensan al jugador con movimientos y escenas dignas de la revolución del cine que llevamos años esperando, y que te mantiene pegado a la pantalla durante horas. Su estilo visual cumple con lo prometido (aún no he podido comparar ambas versiones pero de momento no creo que le falte nada a la de PS3) y a nivel jugable viene para suplir esa carencia de títulos de acción y hack’n‘slash que sufre la actual generación. Olvidaos del temor a que sea un título demasiado fácil. Si bien es cierto que como ya anunciaron sus creadores se podría jugar con una mano, el nivel de control de dificultad media da para muchísimo gracias a esa Biblia con diferentes combinaciones de botones que deberemos aprender para invocar una guillotina con la que rebanar cabezas, un puño gigante que surja del suelo reventando todo lo que se encuentre o una dama de hierro donde poder encerrar a nuestros enemigos y exprimirlos lentamente. Por si fuera poco con el tándem de golpes y pistolas (4 en total, una para cada extremidad), los enemigos irán soltando algunas armas que por un corto período de tiempo podremos emplear para saciar nuestra sed de sangre. Impagable el momento de la demo cuando derrotamos el primer enemigo final, gracias a un monstruo nacido del pelo y ropa de ‘Bayonetta’ dejándola totalmente desnuda, y el hacha gigante que empuñaba queda anclada en el suelo. Tal y como ya has visto en el pasado la pantalla te avisa de que puedes coger ese arma y, aún sabiendo que es tres veces más grande que tú, te acercas y pulsas el cuadrado para recogerla. Automáticamente la bruja rueda por el suelo golpea el arma hacia el cielo y la recoge, ahora ya más pequeña, para colocársela en la espalda. Puede que leído no cause la misma impresión, pero en movimiento la escena es alucinante. Algunos buenos momentos más fruto del aún prematuro domino de sus combos y ciertas escenas con QTE que aportan más espectacularidad si cabe, acaban por completar una demo que deja muy buen sabor de boca. Lástima que ahora enero parezca inalcanzable, pero lo que está claro es que si es para mejorar lo que ya de por sí resulta impecable, ‘Bayonetta’ puede convertirse en uno de los mejores juegos del próximo año. Después quedará escoger entre una sexy bruja con pinta de bibliotecaria y un machorro con taparrabos… Bayonetta': comparativa PS3 vs 360 La demo de ‘Bayonetta’ ya se ha dejado caer tanto en la PSN japonesa como en el bazar de la XBox 360 nipón, con lo que para muchos ha llegado el momento de comparar ambas versiones con lupa y empezar a sacar conclusiones. Precipitadas, sí, porque estamos hablando de las demos y no de las versiones finales del juego, pero comparaciones al fin y al cabo. La típica frase que dice que las comparaciones son odiosas está muy bien para unas cosas y pierde sentido para otras. Todos realizamos comparaciones de todo tipo y si es nuestro bolsillo el que está en juego todavía con más razón. En este caso partimos de una pequeña polémica acerca de la calidad de la versión para PS3 de ‘Bayonetta’ . Recordemos que Platinum Games ha desarrollado la versión para XBox 360 y que SEGA ha realizado el port para PS3. Yo solamente he tenido la oportunidad de probar la demo para PS3, pero he de decir que sin disponer del otro punto de referencia sí he tenido la impresión de que le faltan cosas por pulir. Son detalles para nada graves y que en ningún caso afectan a la jugabilidad, pero que, repito, se pueden mejorar. De hecho confío en que SEGA es capaz de hacer las cosas bien y de acabar de rematar el producto antes de que vea la luz. Os dejo con la comparativa en imágenes, donde se puede apreciar que la versión para PS3 cuenta con un ligero efecto borroso en algunas texturas, por ejemplo. -Ir a la galeria- Vía | Sega Nerds , Gamefront En VidaExtra | ‘Bayonetta’. Primer contacto En lo personal estoy en la caza de algunas imagenes para empesar a hacer algunas firmas con este peculiar personaje. ¿ Cual es tu opinion hacerca de este juego? La bruja del culo bien puesto y las curvas peligrosas está casi lista para repartir lo que haya que repartir en nuestras consolas, puesto que se ha anunciado que la fecha oficial de salida de ‘Bayonetta’ en Europa es el próximo 8 de enero.
En Japón salió a la venta hace unos días, pero el mismo Mike Hayes, CEO de SEGA America y SEGA Europe, explica que la fecha europea elegida es el momento perfecto para lanzar un título como en este en nuestro territorio. De hecho cree firmemente que el hecho de salir justo después de toda la vorágine consumista navideña, aunque quizás este año el gasto sea algo menor que en anteriores ocasiones (o no, que somos muy de gastar y regalar cosas), ayudará a ‘Bayonetta’ a alcanzar el número 1 en la lista de los más vendidos.
El juego tiene buena pinta, no nos vamos a engañar, y la revista Famitsu le ha otorgado un 40/40 a su versión para XBox 360 y un 38/40 a la de PS3. Eso significa básicamente que el título es muy del gusto de los nipones, pero creo que no faltan fans de este género en occidente.
Vía |
That Videogame Blog Sitio oficial |
Bayonetta Abría ayer la veda mi compañero Gallego al anunciar que ‘Bayonetta’ tendría la nota perfecta, un 40/40 que sólo doce juegos han conseguido hasta la fecha, en la conocida revista japonesa Famitsu.
Ya algunos se atrevieron entonces a preguntarse si las versiones de PS3 y Xbox 360, famosas por sus diferencias y las declaraciones de Platinum Games desentendiéndose de la edición para la consola de Sony. Y efectivamente lo que algunos se temían se ha hecho realidad. Sólo la versión de Xbox 360 goza de un 40/40, quedándose la de PS3 con un envidiable 38/40.
Parece que finalmente los pormenores de los que la industria se había hecho eco han reducido la nota final, dando a entender que si posees ambas consolas sería más adecuado decantarse por la versión de Xbox 360.
Pero no hagamos segundas lecturas, si no eres uno de los afortunados que puedes disfrutar cuando te venga en gana de obras maestras del videojuego como ‘Gears of War 2’ o ‘Uncharted 2: El Reino de los Ladrones’ por no contar con ambas consolas, la nota de la edición de PS3 es magnífica y sigue siendo un juego muy a tener en cuenta.
El debate se abrió ayer por enésima vez viniendo a demostrar que, como muchos ya hemos manifestado en varias ocasiones, ponerle nota a un videojuego podía llegar a tener su gracia en el pasado, pero no a día de hoy cuando se valora la industria con unos ojos más puestos en la vivencia y experiencia jugable que no en los aspectos técnicos. Más aún si después se arma el revuelo que se va a generar con esta distinción.
Vía |
Kotaku Decir que ‘Bayonetta’ ha sido un título exento de polémica es una verdad tan grande como que vivimos una época de paz y prosperidad. Superado el debate inicial de “eh, mira, se le ve el culo”, las habladurías continuaron con la supuesta diferencia gráfica entre las versiones de PS3 y Xbox 360.
Todo nació a raíz de unas declaraciones de Platinum Games en las que se desentendían de la versión de PS3 y no aseguraban su calidad, ya que ésta había sido creada por Sega, que a su vez distribuye ambas versiones. Mi compañero Alex retomaba el tema hace unos días con las primeras imágenes comparativas
( * ) de la demo que ahora podemos ver en vídeo.
- Ver Video Tal y como pasaba con las fotos, aunque ahora más visible al contemplar los movimientos de la que se ha convertido en nuestra bruja favorita, la versión de PS3 parece contar con un desenfoque que hace todo mucho más borroso que en la edición para Xbox 360.
Nada que no se pueda arreglar en el tiempo que le queda al juego hasta que se lance a nivel mundial, tampoco parece afectar a la jugabilidad, pero volvemos siempre a lo mismo. Si nos venden un título idéntico, en igualdad de condiciones para ambas versiones, que lo sea.