Nombre del tuto: FreeArt
Autor: Gaston
Para: ZonaPhotoshopNotas:
Antes de empezar el tutorial digo todo lo que voy a utilizar así no explico todo 10 veces
New layer: Layer--> New Layer (capa--> nueva capa)
Apply image: Image--> Apply Image (Imagen-->Aplicar Imagen)
Photo Filter: Image--> Adjustments--> Photo Filter (imagen--> ajustamientos(creo :p)--> filtro de fotografía)
Guassain Blur: Filter-> Blur-> Guassain blur ( Filtro->Desenfoque->Desenfoque Guasito)
Ripple: Filter->Distort->Ripple(Filtro->Distorsionar->Rizo) Es rizo u ondas no se muy bien..
Ocean Ripple: Filter->Distort->Ocean Ripple (filtro-> distorsionar-> Ondas Marinas)
Lighting Effects: Filter->Render->Lighting Effects (Filtro-> Interpretar-> Nose el nombre, es el ultimo de la lista xD)
Soft Brush: es un brush(brocha) que viene por default..
Herramienta Smudge… es la del dedo

Pen Tool:

Recursos:
Los modos de las capas(opciones de fusión) traducidas están acá:
http://zonaphotoshop.com/foro/index.php?topic=3782.msg22364#newEste tuto me lo habian pedido, asi que aquí esta..
Outcome/resultado final:

Agarramos cualquier stock

Tiramos c4d o hacemos lineas con la Pen tool

Agarramos la Pen tool y hacemos estos cuadrados( refaciles xD) en una nueva capa

New layer – apply image – smudeamos todo, menos la parte principal del stock y ponemos la capa en modo
Lighten
Creamos una nueva capa tiramos un par de brushes lindos y ponemos un color balance( en otra nueva capa.. new layer – apply image – color balance)…
Y después un guassain blur entre 0,5 – 1 px y borran la parte principal del stock

New layer – apply image - filters
Tiramos un par de filtros como por ej: ripple, ocean ripple.. y ponen la capa en modo
Lighten y borran lo que no les gusta..

Coloreamos.. con color balance o mapas de degradados o photo filtres como mas les guste

Ahora crean 2 nuevas capas ( new layer) en una ponen un soft brush de 120 – 150 px cerca de la parte principal de nuestro stock, el soft brush de color blanco
Y en otra capa ponen varios soft brush de 60 – 70 px en varios colores brillantes, ponen la capa en modo
lighten y si les quedan muy sobresalientes le bajan la opacidad..
Yo cree una 3ra capa y le puse esos soft brushes chiquitos sobre el sb celeste, los brush un tamaño entre 5 – 13 pixels
Y tire un photofilter tmb
Mas color y otro guassain blur de 1px y borran otra vez la parte principal del render

Un lighting effecs y le bajan la opacidad a 20% o menos, como mejor les quede

Borde, font y listo

Espero que les haya gustado, chau xD